主题医院
背景设定
主题医院(曾用名“杏林不咋样”)以后还要帮助其它地区的 十家医院,通过长期的经营成为国内最大的医疗中心,使国内的医疗业登上新的巅峰。游戏共有十二关。
特殊事件应变措施
呕吐:
由于病情的原因,有些病人会发生呕吐。呕吐也会影响医院清洁,并降低医院声誉,所以要马上请清洁工来打扫。
暖气气管爆裂:
把医院的温度控制在中等程度就行了。
特殊事件:
指名人要来参观、急诊病人出现、打老鼠。名人参观是每过一段时间就会出现的事件,最好是热烈欢迎,并取得其好感,这将使医院的声誉所提高,多放些植物、灭火器等可以得到意想不到的小笔钱财。
急诊病人能否治愈主要在于医院的急诊处理能力。
打老鼠是本游戏最有趣的事件之一,游戏设计了一个隐藏关——打老鼠。当杀灭一定数量的老鼠后,或在第三关杀鼠过多的时候,就有可能进入打老鼠关。
设备的用途
一般诊断室:病人进院最先进入的诊断室,初步判断病情,并决定治疗方式或采取其它措施。
高级诊断室:给病人量量体温,测测脉搏等,比较先进的诊断室。
病房:需要住院的病人就在这里休息。(特别是需要手术治疗的病人)
精神病诊断治疗室:治疗精神类疾病,但同时也可以作为诊断室使用。里面的医生必须要具备治疗精神病的能力。
道
具介绍
充气机:治疗头部肿胀。(怎么看都像是在给气球打气)
毛发修复机:治疗秃顶。(这头发长得也太快了点)
舌头治疗机:治疗舌头松弛症。(什么?切舌头?那不疼吗?)
骨折治疗机:治疗骨折。(怎么看都像是石膏剥离机)
淋浴器:治疗放射病。(放射性物质能被“冲走”?)
光电仪:治疗多毛症。(电击疗法?像磁暴线圈)
DNA修复机:治疗外星人DNA,唯一一个不需清洁工维护的设备。
胶筒:治疗失衡症。(治疗过程只能用“脱胎换骨”来形容)
心电图仪:检查病人心肺功能的诊断室。(像个跑步机)
药房:医院卖药的地方。(什么样的药都有)
手术室:必须要有两名具备外科手术能力的医生才能运转的治疗室。
X光机:用X光透视病人身体。检查病人身体内部是否有异常。
扫描仪:比X光机先进。检查病人身体内部是否有异常。
血液机器:化验、分析血液情况。
超级扫描仪:游戏中最先进的检查诊断设备,确诊率很高,几乎没有它不能诊断的病。
培训室:培养人才的地方。
研究中心:为你的医院研发新的医疗设备,改良药方等等。(在那里工作的医生必须要有研究能力)
员工休息室:让医生、护士以及清洁工休息的地方。(接待员居然从来不累)
厕所:病人若是没地方方便岂不是太痛苦了点?
传染病的防治问题
预防:
1、平时就要注意对多位患者排队的科室尽快安排工作人员处理疏导,避免患者长期等候,同时也避免患者聚集感染。医院布局的时候,有意地将人多的科室和人少的科室间隔布局,避免多个重要科室的患者在一个等候区域内集中;
2、科室之间的布局要合理,尽量避免患者无谓地远距离走动而浪费时间(包括洗手间的合理布局)。注意尽量避免出现只有1格宽的通道,这会导致人流相互避让而浪费不少时间;
3、各个科室内部的布局要合理,争取患者能以最快速度获得诊断或治疗,减少门外患者排队轮候时间;
4、科室门口的椅子要科学放置,饮料机、暖气以及植物的设置均有通盘的考虑。随意放置走廊座椅和饮料机的情况下,科室运作的效率将会下降一半甚至更多,这一点是绝大多数没有管理经验的院长都从来没有留意过的问题,看起来简单,却是医院布局中非常重要的一个细节。
5、负责诊断的医生必须有足够的经验,尽量提高确诊度,尽量让患者能够一次确诊,而避免多次检查所必须浪费的大量诊断时间。如果可能,负责治疗的工作人员也应当尽量提高水平(动作更迅速),以便进一步缩短患者轮候的时间;
6、确保清洁工人手足够,并且工作侧重点的安排上必须各有至少一个100%负责扫地和100%负责浇水的专职清洁工,然后再合理安排部分多任务中心的清洁工人手——设定工作任务为50%扫地+50%浇水(或者可以按实际需要调整比例)。避免医院内出现过多的垃圾,避免植物缺少维护而枯萎。
发生后:
1、除了必需指定的一个负责打防疫针的护士之外,其他所有的护士都不要插手防疫工作,以免帮出个倒忙。
2、对多名传染病患者打疫苗的顺序,首先要在候诊区抑制传染病菌传播给更多患者,其次则是把治疗区的等待治疗传染病患者也都打针。有轻重缓急地分批给所有传染病人防疫。
3、绝对不要让出现传染病人的消息过早地被卫生部知道消息,确保有足够的时间进行防疫和治疗。
4、对于各科室,统一优先照顾传染病人患者(如有特急的危重病患除外),合理使用院长特权,包括插队以及“无需一般诊断室确认,直接治疗特批条”。
5、防疫工作必需由院长亲自处理,同时注意除了随同院长行动的一个专职护士之外,不要干扰其他工作人员正常工作。避免造成医院工作秩序混乱,与传染病治疗有关的单位更是必需确保有工作人员值班尽快治愈传染病患者。
游戏评测
画 面:虽然是多年以前的游戏,但是当你进入游戏后,一定会对它漂亮的外观产生很好的印象。看到主题医院的斜下45度俯视,逼真又夸张的图案,也会对2D游戏表现的3D感觉感到惊讶,游戏的细节十分到位,运行起来也十分流畅。
声 音:模拟风格的主题音乐带动了游戏的节奏,全中文的语音和有趣的解说,给游戏增加不少幽默诙谐的气氛,让游戏的进程更加轻松有趣。
上手度:主题医院与大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标拖动会让你十分疲惫。实际上游戏中是设定了一些热键的,最有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏 中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达.而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
创 意:这个游戏一开始会给你50000元和一块地皮,有些关还会配给你几个医生。最后要求达到一定的声望,医院价值及存款,还有治愈数。一关比一关要求高,而且每关会让你建几种房间,每关还会遇到不同的问题。是个设计出色的模拟经营游戏。
可玩性:游戏共有十二关,你需要将人手调配妥当,不要让病号等太久。轮流休息,不要让太多的人同时很疲劳,要见缝插针式的轮休,还要有应付突发事件的准备。更多的内容可以到游戏中慢慢摸索,还有很多惊喜等着你呢。