小希望回顾
大脑的,心理上的恐惧是可以的,但我喜欢我的恐惧来自怪物追逐和从阴影中跳出来的东西。危险中的白痴,被遗弃的城镇,也许是一些超自然的恶作剧,这就是我兴奋的地方。希望渺茫,超级巨星的第二场比赛暗影选集,拥有所有这些,以及多人模式,让它可以同时捕捉到观看和与你的朋友呆在一个愚蠢的恐怖电影的体验。
就像它的前身棉兰人一样,通过合作模式,游戏才真正揭示了它所有的奥秘。在《单身汉》中,你将控制五重奏的不同成员,他们被一场看似神奇的雾困在闹鬼的小希望镇,并被17世纪巫师审判的幻觉所困扰。然而,在分享的故事中,你将有机会从不同的角度来体验这些场景,而且当团队解散时,你必须依赖你的合作伙伴,在他们调查被毁坏的建筑或被怪物伏击时,你可以倾听他们的声音。
我一直都站在倾听的人和被攻击的人的两边,但我很难选择哪一个压力更大。听一个朋友被打伤真的可能更糟。你可能离得太远,你只能听你的朋友惊慌失措,无法一跃而去帮助他们。不过,在某些情况下,你会有机会进行干预,但那可能会更糟。如果你把快速时间事件搞得一团糟,把自己搞得一团糟呢?如果他们死是你的错呢?这会给这段关系带来真正的压力。
疯狂的QTE动作序列让我觉得我总是快死了,但它们其实很容易。为了使它们更易于访问,Supermassive在提示之前添加了一些不引人注意的警告,不仅警告您QTE即将到来,还让您知道您将要执行的操作类型。跳跃,进攻,射击,他们都有自己的偶像。这额外的准备时间并不会减少他们的影响,但它确实减少了你仅仅因为惊讶而按错按钮的可能性。即使你失败了一个季度,你通常也会有一些机会占上风或逃跑,所以一个错误不会导致你的死亡。这就是为什么我能原谅我的合作伙伴所有失败的营救。
小希望是一个社交游戏。你可以独自享受,但你会错过最好的部分。你的任务是大喊大叫,扔掉关于为什么帮派被困的理论,然后一起发展这些角色。在经历了每一次意外或濒死体验后,我发现自己陷入停顿,这样我们就可以谈论刚刚发生的事情,并从我们个人的角度来构建完整的画面。这也是《棉兰人》的魔力所在,良好的合作可以让人很容易忽视游戏不那么精致的地方。但“小希望”并没有真正地进一步发展它,它实际上利用它的机会更少。
《棉兰人》的偏执主题反映在合作社里,例如,你可以同时站在同一个房间里,但实际上看到的东西略有不同。这引起了怀疑和不信任。《小希望》有一个更宏大的故事,有不同的时间线和更复杂的谜团需要解开,但这并没有产生我们在上一场游戏中看到的那种新奇的合作技巧或曲折。
你要知道,角色之间还是有很多戏剧性的冲突。这个团伙由三名20多岁的学生、一名成熟学生和他们的教授组成。他们两个在秘密约会,但没人真的在希望渺茫的情况下相处得那么好。他们有压力,但他们也只是有点傻逼,只有一个温和的例外。他们是我们熟悉的原型,像香草做好人,紧张的学者和凯伦。尽管如此宽大的笔画让你在控制他们的时候更容易进入他们的性格,虽然这些人物没有特别细微的差别,但大多数都是有趣的角色扮演主题。
最后最让人难忘的是卡伦斯女王安吉拉。她真是出人意料的伟大。嗯,不,她很糟糕,但她玩起来很有趣。在与她见面的几分钟内,你就知道她正打算起诉大学,因为他们的校车撞车了,她绝对鄙视这群人中唯一的另一个女人(这意味着大多数女人都是这样),她对男孩的肉体有着无情的渴求,她在任何场合都会受到刻薄的评论或侮辱。
“尖酸刻薄的老处女”是个老生常谈的比喻,但安吉拉是规则。我非常喜欢在这场痛苦的冒险中把所有的事都说成废话。她会很乐意说出一个鬼,或者是把她的一些同伴放下来,来跟踪一个创伤事件。她受够了这些该死的孩子和鬼。她确实做到了,我应该补充说,随着时间的推移,我完成了我的剧本,团伙中的每个人都愿意为彼此而死。这是一个很短的游戏,大约4个小时打卡,但是很多活着的人,还有很多垂死的人,都被挤在了这个时间里。我选择的最后一幕是第三幕,充满了英雄的瞬间,那帮人与他们的超自然猎人针锋相对。你可以把这群衣衫褴褛的学生变成一群真正的坏蛋。如果你能让他们活下来。
像《棉兰人》一样,《小希望》有两种多人模式,如果你只玩一次,你一定要和朋友一起玩。
分享的故事
共享故事模式允许你和另一个人在线玩。就像单人模式一样,你们两个都有机会控制每个角色。在游戏的一半时间里,你们会被分开,来回传递信息,但你们也需要一起克服障碍,把一些怪物踢出去。
电影之夜
电影之夜模式是一个离线的多人游戏模式,你可以一组五人。你可以根据玩家的角色来传送控制器,就像共享故事模式一样,你可以看到当团队解散时每个人都在做什么。
在QTE和对话之间有很多可以探索的机会,主要是通过观察游戏明显突出的对象。相机已经释放出来,让你在四处游荡时有更多的控制,让你更好地看到那些被遗弃的,明显是闹鬼的建筑,你不断地闯入。虽然没有太多的谜题,但Supermassive会利用时间积累一些令人讨厌的惊喜,并对真正发生的事情进行一些暗示。让另一个人来讲述你的发现,会让你觉得你在揭开一个精心设计的神秘面纱,即使你真的只是点击一本书或一张照片。
不过,有时它的电影概念会占上风,相机会突然切换到一个戏剧性的角度,就像你在灌木丛中被人盯着一样。也许拍一部电影很好,但每次发生这种事,我和我的合作伙伴都会停下来,因为我们认为我们会拍到一个有趣的场景。也有不少尴尬的场景转换,或是节奏加快得如此之快,令人尴尬,以至于不清楚到底发生了什么。
不过,大多数时候,这就像被困在一部蹩脚但又讨人喜欢的恐怖电影里。表面上看,这部电影演得很直接,没有什么幽默可以打破紧张,但实际上,它陶醉于这一切的荒谬之中。它的最终目的地与坩埚相遇,在那里你看着自己一分钟死去,下一分钟参加一场灯光昏暗的女巫审判。如果你在万圣节的时候还不想玩游戏的话,那就去玩吧。