小队检阅
也许你喜欢随意地跳进跳出网络枪手,而你正在寻找类似《使命召唤》这样的东西,一个月来泡几次。这不是游戏。然而,如果你正在寻找的东西会跳出你的显示器,并热情地拍你的脸,如果可能的话,你已经找到了正确的战场。小队是一种只会握着你的手去粉碎它的游戏。
事实上,在正式发布之前,这个团队已经在早期访问了近五年,这或许能告诉你一些事情。对于任何人来说,这是一个很长一段时间的公开游戏,就像一个棘手的游戏一样。当然,你也可以在YouTube上找到一个很好的视频,当然,你也可以在YouTube上找到一个很好的视频,当然你也可以在那里玩。
从远处看,基本面看起来似乎很简单。有几种游戏模式,但它们基本上都归结为攻击和防御。最流行的模式(到目前为止)是关于两个团队在地图上争夺和控制点,这是一个令人欣慰的熟悉的概念。成功或失败完全取决于你的球队是否有能力按照球队想要的方式踢球。
这两支50人的队伍分成小队。每个九人小组由一名球员开始并命名。还有一个指挥官,由投票选出,负责指挥整个团队的行动。这和红乐团系列在这方面很相似。
在这一点上值得一提的是,除了相对近距离(和不受欢迎)的小规模冲突模式,小队中的地图是巨大的。巨大的. 甚至,我敢说一点太大的。这只是众多原因中的一个,为什么试图孤军作战是不明智的,对你的团队不公平,注定要失败。
除非你想给你的士兵一个很好的有氧运动,否则你会坚持和其他人一起在适当的地方使用交通工具(车辆很少)。如果你有足够的勇气坐在驾驶座上,你会发现陆上车辆很笨拙,但很容易控制,就像在战场上一样。不过,正如我(和其他许多人)发现的那样,它们在不平的地面上更容易翻倒,后果很可笑。与那个游戏不同的是,更奇怪的是,对于那些表现出真实感的东西来说,即使是一些次要的环境元素,比如树木和栅栏,看起来都是坚不可摧的,并且可以阻止坦克死掉。至于直升机,我们就说,如果你和战场上的那些人搏斗,你肯定不想当一名班长。
团队合作是必不可少的。几乎同样重要的是一般的沟通。一般来说,当我在网上比赛时,我会把耳机放在离嘴和耳朵一个安全的地方,但我经常在球队比赛时使用它。这对我和我的团队都有帮助。当我和班长打球的时候,别提班长和我的班长交流。即使是作为一个低沉的咕噜声演奏,它也可以是一个字面上的救星,如果没有别的,它会增加气氛。
在这个游戏中,死亡来得很快也很容易。可能会被杀许多你从没见过的球员。这是我学到的第一件事,所以,当我小心地爬过一些树时,当另一个小队的人走过来问我附近是否有危险时,我一点也不惊讶。我警告过他有狙击手,他谢了我,然后继续赶路。比赛充满了类似的小瞬间,有机地建立了一个紧张和不可预测的气氛。
当你在比赛中有很多失误的时候,你不太可能。弹道学严重倾向于现实主义,如果你被远距离攻击,而你只有铁瞄准器,你能做的最好的事情就是掩护和侧翼(或者英勇地逃跑)。见鬼,如果你离目标太近,反坦克火箭甚至无法引爆。武器处理是严酷的,但公平,并使每一次杀戮都非常令人满意。
很多时候,我会被杀,因为我不够小心,或者我的反应太慢,但是有一个重要的问题会导致很多不公平、令人沮丧的死亡。正如你所料,队友是通过他们头顶上可见的用户名来识别的。然而,这些都显示出令人恼火的不一致性。在你面前的一个友好的人的名字可能不见了,而你可以看到街对面另一个朋友的名字,反之亦然。它们似乎是随机出现的。再_加_上_这样_一_个_事实_ , _仅仅_根据_角色_模型_很_难_区分_敌友_ , _你_也_不会_惊讶_于_我_参加_过_的_每_一_场_比赛_都_有_很多_团队_杀戮_ ( _通常_不是_我_干_的_ ) 。_
我可以接受这样一个观点:如果不是因为你的班长被一个从很远的地方看到的图标,一个亮绿色的星星,让你的全副武装的智者跟随,那么玩家们就应该通过地图的使用和有效的沟通来随时了解友军的位置。
尽管如此,我还是能找到很多乐趣,并且经常带着新的轶事离开。在某种程度上,杀戮通常是比赛中最不重要的因素,这反映在得分权重上。杀了一个敌人,如果他们没有复活,你就给对方一张罚单。但是,你可以失去他们更多的门票(甚至为你的球队赢得一些),和/或通过一些行动,如捕捉和防守积分,帮助建立结构,解构敌人的结构,治愈和复兴队友的行动得分。我喜欢这样一个事实:不仅排行榜是按球队划分的,而且球队是按球队而不是单个球员来排名的(尽管你仍然可以在球队内部获得吹嘘的权利)。
球队里充满了变数,我还没有触及表面。最重要的一点是,这是一个游戏,只有当你作为一个团队的一部分,才是真正的乐趣。当你怀疑有狙击手时,紧张地跑过马路,在战火中使队友苏醒和康复,帮助其他人建立一个新的基地,这些都是令人激动、非常令人满意的事情。如果能像我玩过的任何其他在线游戏一样容易识别敌人,那可能会大大改善游戏体验。
残酷的比赛既是球队最大的优势,也是球队最深的弱点。它拒绝有意义地引导玩家穿过迷宫式的系统,这会让一些人感到厌烦,但这些系统提供了一种不同于其他系统的体验。如果你能让漫长的,不舒服的爬行通过战壕,你会出现在一个战场上,每一场比赛都是独一无二的。